Bite the dust PSYCHOLOGIE VON SINGLES UND DOUBLES IN TENNIS

Singles, bite the dust beste Sorte im Tennis, ist das Spiel für zwei Spieler. Es ist in dieser Zeit des Spiels, dass der individuelle Zustand auf seinem Höhepunkt der Bedeutung erreicht. Bites the dust ist kick the bucket Runde der individuellen Anstrengung, geistige und körperliche.

Ein hartes 5-Satz-Einzel-Match ist bite the dust beste Belastung für lair Körper und das Sensoriksystem jeder Art von Spiel. Singles ist eine Runde von tapferen, Strich, Geschwindigkeit des Fußes und Schlag. Es ist eine Runde des Zufalls, bite the dust sich unverkennbar dramatisch erhöht. Da Sie keinen Komplizen haben, der Ihnen untergeordnet ist, können Sie sanctum Zufallsfehler für bite the dust Wahrscheinlichkeit eines schnellen Triumphes ertragen. Vieles von dem, was ich unter Match play komponiert habe, ist mehr für Singles als für Duplikate, aber lassen Sie mich ihre spezifischen Eigenheiten von Singles aus der Haltung des Beobachters heraus hinweisen.

Eine Ausstellung schätzt Charaktere zweifelsohne mehr als Stile. Singles bringen zwei Individuen in enge und dynamische Beziehungen, bite the dust bite the dust Exzentrizitäten jedes Spielers unbestreitbar intensiver als Kopien demonstrieren. Der Zuschauer befindet sich in der Situation eines Mannes, der einen Fehler unter einem Vergrößerungsinstrument betrachtet. Er kann bite the dust inneren Funktionen sezieren.

Bite the dust Möglichkeit der Beschränkung auf einem einzelrichteren Gericht ist in der geprüften Komplexität der Anforderung für bite the dust Zusammenarbeit in Duplikaten. Gehen Sie für Ihren Schuss in Singles a jedem Punkt gibt es eine vernünftige Möglichkeit, es zu bekommen. Schlagen Sie härter konsequent in Singles als in Paaren, denn Sie haben nach und nach bite the dust Möglichkeit zu punkten und können für pleite gehen.

Singles ist eine Runde des kreativen Geistes, paart eine Studie der genauen Punkte.

Paare ist vier-gegebenes Tennis. Genug von dieser wesentlichen Peruser-Definition.

Es ist ähnlich wichtig, ihrem Komplizen im Tennis zu spielen wie im Gerüst. Jedes Mal, wenn Sie einen Schlaganfall machen, sollten Sie es mit einer eindeutigen Anordnung tun, um zu verzichten, Ihren Komplizen in eine schwierige Situation zu bringen. Der Grundgedanke der Doppelten leistung ist Zusammenarbeit; nicht singuläre Brillanz. Es gibt eine besondere Art der Zusammenarbeit, kick the bucket ganz auf individuelle Brillanz untergeordnet ist. Wo pass on beiden Spieler in einer ähnlichen Klasse sind, ist eine Gruppe so solide wie ihr schwächster Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt, denn hier ist es sogar kick the bucket Zusammenarbeit mit einer gleichwertigen Abteilung des Platzes, pass on bite the dust Strategie für das Spiel sein sollte. Auf Rechnung von einem spielerin und einem fragileren Spieler ist kick the bucket Gruppe in der gleichen Klasse wie der solide Spieler es schaffen kann, indem er lair flimsierenden sichert und schützt. Dieses Paar sollte seine Zusammenarbeit auf bite the dust individuelle Brillanz des geerdeten Mannes aufbauen.

Kick the bucket Hauptbasis der Duplikate spielen ist, put nook Ball im Spiel. Ein doppelter Fehler ist furchtbar in Singles, aber es ist unverzeihlich in Paaren. Kick the bucket Ankunft der Verwaltung sollte sicher sein. Danach sollte es niedrig sein und der Server kommt. Versuchen Sie nicht, einen Stich auf saubere Profis in Kopien zu nehmen, bis Sie bite the dust Öffnung haben. Denken Sie daran, dass zwei Männer passieren ist eine lästige Besorgung.

Kontinuierlicher Angriff zu zweit. Das Netz ist der Hauptplatz auf dem Platz, um kick the bucket Kopien Spiel zu spielen, und Sie sollten konsequent versuchen, pass on Netto-Position zu erreichen. Ich vertraue darauf, dass sie ständig für das Gemetzel weitermachen, wenn Sie eine echte Öffnung sehen. “Poach” (gehen Sie für einen Schuss, der nicht in der Regel auf Ihrer Seite des Platzes ist) a jedem Punkt, a dem Sie eine Chance sehen, zu punkten. Niemals pochen, außer wenn Sie für kick the bucket Schlachtung gehen. Es ist ein Erfolg oder nichts Schuss, da es Öffnet Ihren gesamten Hof. Auf cease to exist Chance, dass Sie ernsthaft fehlen, nicht pochieren, wie es für Ihren Komplizen ärgerlich ist.

Das Thema der Abdeckung eines Duplikate-Gerichts sollte nicht wirklich sein. Mit allen Männern, kick the bucket versuchen, das Netz pass on ganze Zeit zu erreichen, sollte jeder Schuss mit diesem Gedanken entwickelt werden. Volley und zerquetschen a jedem Punkt denkbar, und möglicherweise rückzug, wenn all out wichtig.

A dem Punkt, wenn der Ball in Richtung der Seitenlinie geht, geht der Netzspieler auf dieser Seite nach vorne und in Richtung der Linie. Sein Komplize fällt leicht zurück und in lair Mittelpunkt des Gerichts, in diesem Sinne sanctum Schuss zwischen cave Männern. Bei der Off-Chance, dass bite the dust folgende Rückkehr auf kick the bucket gegenüberliegende Seite geht, drehen sich bite the dust beiden Männer um Positionen. Bite the dust Hypothese der Gerichtsdeckung ist verschiedene Seiten eines Dreiecks, mit der Kante im Inneren und sanctum verschiedenen Seiten, bite the dust zu cave Seitenlinien und in Richtung des Netzes eilen.

Jeder Mann sollte Overhead-Bälle über seinen eigenen Kopf zu decken, und schlagen sie spürbar rund um jeden Punkt vorstellbar, da, um sie fallen zu ermöglichen gibt das Netz a pass on nächste Gruppe. Bite the dust Hauptzeit für nook Komplizen, um cave Overhead zu sichern, ist der Punkt, a dem der Netzmann “pochiert”, überfordert wird und der Ball über seinen Kopf geschleudert wird. A diesem Punkt deckt der Server abdominal muscle und macht Fortschritte in Richtung einer Ausführung ohne einen Moment Verzögerung.

Seien Sie ständig bereit, um sicherzustellen, dass Ihr Komplize, aber nehmen Sie keine Schüsse über seinen Kopf, es sei denn, er fordert Sie zu, oder Sie sehen einen bestimmten Mord. A diesem Punkt sagen Sie “Meine”, “” Progression in und schlagen Abschließend. Pass on Frage der Overhead-Bälle, der Kreuzung unter ihnen, und solche Chancen und Enden der Zusammenarbeit sind Fragen des echten Glaubens und sollten von jeder Gruppe orchestriert werden, wie durch ihre gemeinsamen Perspektiven angegeben. Ich biete nur allgemeine Entscheidungen, bite the dust geändert werden können, um pass on Wünsche der Menschen zu erfüllen.

Nutzen Sie nook Wurf als Schutz, und um Zeit zu bieten, um sich und Ihren Komplizen aus einer schrecklichen Position zu entfernen. Bite the dust Schätzung der Verwaltung in Kopien kann nicht übermäßig eindeutig akzentuiert werden, da sie das Netz a nook Server gibt. Bite the dust Verwaltung sollte konsequent geführt werden. Kick the bucket Verwaltung zu verlieren ist eine verwerfliche Sünde in der Zeile Duplikate. Alle Schüsse in Paaren sollten niedrig oder hoch sein. Versuchen Sie nicht, Schulter hoch zu schlagen, da es zu einfach ist, sogar das Töten in Betracht zu ziehen. Volley runter und hart, wenn denkbar. Jeder Schuss, nook Sie machen, sollte mit einem eindeutigen Gedanken a pass on Öffnung des Gerichts gemacht werden.

Schlagen Sie nach innen, um pass on Zusammenarbeit der rivalisierenden Gruppe zu stören; jedoch a bite the dust Seitenlinie für Ihre Experten.

Wählen Sie einen Mann, idealerweise pass on zerbrechlichere Ihrer Rivalen, und konzentrieren Sie Ihren Angriff auf ihn und halten Sie es dort. Pound ihn unbarmherzig, und mit der Zeit sollte er unter dem Angriff zu spalten. Es ist dumm, Angriff zu tauschen, da es im Wesentlichen bite the dust beiden Männer auf ihr Spiel und Reifen nicht der eine oder andere.

Auf cease to exist Chance, dass Ihr Komplize beginnt ernsthaft spielen sicher und zweifellos, bis er sich a lair Rahmen. Zeigen Sie niemals Störung mit Ihrem Komplizen. Versuchen Sie nicht, ihn zu tadeln. Er geht es so gut, wie man erwarten kann, und mit ihm zu kämpfen, tut nichts anderes als eine schlechte Erinnerung. Beleben Sie ihn konsequent und stressen Sie nicht. Eine Gruppe, pass on untereinander kämpft, cap nur noch kurze Zeit, um Tennis zu spielen, und schließlich ist Tennis das Hauptobjekt der Paare.

Bieten Sie Ihrem Komplizen jederzeit während eines Spiels Vorschläge an; aber fordern Sie nicht, dass er sie schwanz, und nicht krabbeln auf cease to exist Chance, dass er nicht. Er stimmt im Wesentlichen nicht mit Ihnen überein, und er könnte Recht haben. Wer weiß?

Jede zweifache Gruppe sollte einen Pionier haben, um ihr Spiel zu koordinieren; doch sollte dieser Pionier konsequent darauf bedacht sein, pass on Autorität für einen zufälligen Moment fallen zu lassen, dass sein Komplize bite the dust vorherrschende Position cap. Es ist eine Strategie des Angriffs, nicht eine Art Schlaganfall, pass on der Pionier entscheiden sollte.

Wählen Sie einen Komplizen und bleiben Sie bei ihm. Er sollte sich um das Geschäft kümmern, das Sie mögen und mit dem Sie spielen müssen, und er sollte mit Ihnen spielen müssen. Dadurch wird viel Gitter los. Sein Stil sollte nicht zu quick Ihr eigener sein, da Sie zwei Fachfragen, ohne bite the dust Exzellenzen enorm zu erweitern.

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